《战争机器》开创者:中等级别的游戏已经死亡
处在AAA级大作和小品级游戏之间的战争者中“中等级别游戏”在当前的情势下不堪一击,《战争机器》开创者Cliff Bleszinski 如是机器说。
在日前旧金山的开创游戏开发者大会上,进行“创新力量的等级崛起”演讲时,Bleszinski 解释道,游戏已经在当前混乱的死亡市场,那些无法出众的战争者中中等级别游戏将会面临失败。
“我可以公开这么说,机器我相信中等级别的开创游戏已经死亡”,他说。等级随后他用电影业做了类比。游戏已经
“现在市场需要的死亡要么是重量级电影 -- 上映首日,我们公司会提议集体出行观看,战争者中《洛城大战场》,机器我们到场。开创《阿凡达》 -- 我们到场。Will Ferrell 和 Marky Mark 主演的《其他人》?呐,当然是租碟来看,我其实并不关心 -- 是吧?”
“要么只能是小品级的电影。《黑天鹅》 -- 我也会去观看的。或者去百老汇的剧场街看小品,或者去 Imax 影院看 AAA 级大片。中等级别的电影不复有存身之地,我想对游戏来说也一样。”
他接下来警告席下的开发者们,今天的玩家渴求游戏价值。不能提供价值,你就会倒霉。
“我们的消费者很谨慎,”他解释道。“现在已经有相当多的文章谈到了这个问题。人们因经济衰退而变得更精明了。人们不会再去 Target,随便花掉 200 美元。”
“如果你到论坛上,看到类似‘首日出租’或者‘单人战役出租’的字眼 -- 停手别干了,因为你的游戏必然不会大卖。”
Cliffy B 自己的下一步作品,《战争机器 3》,将会在九月觊觎你辛苦挣来的钞票。
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